<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Обзор онлайн игр</title>
		<link>http://igra12.my1.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 06 Sep 2016 14:28:27 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://igra12.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Armored Warfare: Проект Армата</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://igra12.my1.ru/p1_2123881_698fa06b.jpg&quot; style=&quot;width: 400px; height: 278px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://aw.mail.ru&quot;&gt;Armored Warfare&lt;/a&gt; &amp;nbsp;&amp;mdash; клиентская многопользовательская онлайн-игра в жанре аркадного танкового симулятора. Разработчиком проекта является известная американская студия Obsidian Entertainment, а издателем выступила международная площадка My.Com. Концепция Armored Warfare &amp;mdash; PvP и PvE-сражения игроков, управляющих танками и другими типами современной бронетехники, включая самоходные артиллерийские установки и боевые машины пехоты.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;На данный момент игра находится в стадии открытого бета-тестирования, запуск которого состоялся 13 сентября 2015 года. Armored Warfare: Проект Армата использует бизнес-модель free-to-play. Игра использует игровой движок CryEngine...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://igra12.my1.ru/p1_2123881_698fa06b.jpg&quot; style=&quot;width: 400px; height: 278px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://aw.mail.ru&quot;&gt;Armored Warfare&lt;/a&gt; &amp;nbsp;&amp;mdash; клиентская многопользовательская онлайн-игра в жанре аркадного танкового симулятора. Разработчиком проекта является известная американская студия Obsidian Entertainment, а издателем выступила международная площадка My.Com. Концепция Armored Warfare &amp;mdash; PvP и PvE-сражения игроков, управляющих танками и другими типами современной бронетехники, включая самоходные артиллерийские установки и боевые машины пехоты.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;На данный момент игра находится в стадии открытого бета-тестирования, запуск которого состоялся 13 сентября 2015 года. Armored Warfare: Проект Армата использует бизнес-модель free-to-play. Игра использует игровой движок CryEngine. Разработчиками заявлены современный уровень графики, высокая степень разрушаемости и динамическое окружение. На текущий момент анонсирована лишь PC-версия Armored Warfare.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://igra12.my1.ru/news/armored_warfare_proekt_armata/2016-09-06-19</link>
			<category>Клиентские игры</category>
			<dc:creator>Сергей</dc:creator>
			<guid>https://igra12.my1.ru/news/armored_warfare_proekt_armata/2016-09-06-19</guid>
			<pubDate>Tue, 06 Sep 2016 14:28:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>War Thunder</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://igra12.my1.ru/T9JXyPvEIWM_480_3.jpg&quot; style=&quot;width: 400px; height: 300px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://warthunder.ru&quot;&gt;War Thunder&lt;/a&gt; &amp;mdash; компьютерная многопользовательская онлайн-игра, посвящённая боевой авиации, бронетехнике и флоту довоенного периода, времён Второй Мировой войны и послевоенного периода. Проект разрабатывается и издаётся компанией Gaijin Entertainment.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Локализацией игровых текстов на многие европейские и азиатские языки занималась компания All Correct Games&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Разработка нового глобального онлайн-авиасимулятора началась с 2009 года. У компании уже был богатый опыт в разработке авиасимуляторов &amp;mdash; Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники, Apache: Air Assault и Bir...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://igra12.my1.ru/T9JXyPvEIWM_480_3.jpg&quot; style=&quot;width: 400px; height: 300px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://warthunder.ru&quot;&gt;War Thunder&lt;/a&gt; &amp;mdash; компьютерная многопользовательская онлайн-игра, посвящённая боевой авиации, бронетехнике и флоту довоенного периода, времён Второй Мировой войны и послевоенного периода. Проект разрабатывается и издаётся компанией Gaijin Entertainment.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Локализацией игровых текстов на многие европейские и азиатские языки занималась компания All Correct Games&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Разработка нового глобального онлайн-авиасимулятора началась с 2009 года. У компании уже был богатый опыт в разработке авиасимуляторов &amp;mdash; Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники, Apache: Air Assault и Birds of Steel.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;1 апреля 2011 года был анонсирован проект World of Planes. Некоторые игровые СМИ восприняли и ретранслировали этот анонс как первоапрельскую шутку, однако новость оказалась правдивой: Gaijin Entertainment подтвердили факт разработки World of Planes &amp;mdash; массового многопользовательского авиасимулятора. На протяжении 2011&amp;mdash;2012 проводились закрытые альфа- и бета-тестирования.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;24 января 2012 года разработчик и издатель игры Gaijin Entertainment объявил об изменении официального названия проекта на &amp;laquo;War Thunder&amp;raquo; в связи с тем, что в дальнейшем игровая вселенная будет расширена за рамки авиасимулятора и даст возможность управлять также и наземной, и морской техникой в одном бою. В этот же день был перезапущен официальный сайт игры; 1 ноября 2012 года стартовал открытый бета тест игры.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;15 мая 2014 года, после года закрытого бета-тестирования вышло обновление, в котором наземная техника стала доступна всем игрокам в открытом бета-тестировании. С 6 ноября 2014 года игра стала доступна на операционной системе Linux для 64-битных систем;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;5 ноября 2015 года вместе с очередным крупным обновлением 1.57 &amp;laquo;Весенний марш&amp;raquo;, в котором стала доступна британская ветка наземной техники, был начат переход на движок Dagor Engine 4.0 и новый рендеринг водных поверхностей.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;10 июня 2016 года вышло обновление 1.59 &amp;laquo;Огненные стрелы&amp;raquo;, в котором была добавлена наземная техника, вооружённая ПТУР.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;11 августа 2016 был анонсирован ВМФ. Вместо больших кораблей в игре будет осуществлён &quot;малый&quot; флот. Первыми опробовать это нововведение смогут посетители выставки Gamescom в Германии, а также обладатели &quot;Стартового набора&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://igra12.my1.ru/news/war_thunder/2016-09-06-18</link>
			<category>Клиентские игры</category>
			<dc:creator>Сергей</dc:creator>
			<guid>https://igra12.my1.ru/news/war_thunder/2016-09-06-18</guid>
			<pubDate>Tue, 06 Sep 2016 14:23:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Warframe</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://igra12.my1.ru/i.jpg&quot; style=&quot;width: 400px; height: 266px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://warframe.com/ru/landing&quot;&gt;Warframe&lt;/a&gt; &amp;mdash; Free-to-play (условно-бесплатный) кооперативный тактико-стратегический шутер от третьего лица с элементами слэшера, разработанный компанией Digital Extremes для Microsoft Windows, Xbox One и Playstation 4. Основная концепция (персонажи, имена, дизайн уровней) заимствованы из игры Dark Sector. Игрок управляет членом расы Тэнно &amp;mdash; древним воином, который проснулся от векового анабиоза для новых войн, сражений и сопротивлений с враждебными фракциями &amp;mdash; Гринир, расой милитаризированных людей-клонов, Корпусом, купеческой гильдией, и Заражёнными. Тэнно используют экзоскелеты, которые называются варфреймами и дают им особые способности.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://igra12.my1.ru/i.jpg&quot; style=&quot;width: 400px; height: 266px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://warframe.com/ru/landing&quot;&gt;Warframe&lt;/a&gt; &amp;mdash; Free-to-play (условно-бесплатный) кооперативный тактико-стратегический шутер от третьего лица с элементами слэшера, разработанный компанией Digital Extremes для Microsoft Windows, Xbox One и Playstation 4. Основная концепция (персонажи, имена, дизайн уровней) заимствованы из игры Dark Sector. Игрок управляет членом расы Тэнно &amp;mdash; древним воином, который проснулся от векового анабиоза для новых войн, сражений и сопротивлений с враждебными фракциями &amp;mdash; Гринир, расой милитаризированных людей-клонов, Корпусом, купеческой гильдией, и Заражёнными. Тэнно используют экзоскелеты, которые называются варфреймами и дают им особые способности.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://igra12.my1.ru/news/warframe/2016-09-06-17</link>
			<category>Клиентские игры</category>
			<dc:creator>Сергей</dc:creator>
			<guid>https://igra12.my1.ru/news/warframe/2016-09-06-17</guid>
			<pubDate>Tue, 06 Sep 2016 14:17:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Lineage II</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://igra12.my1.ru/018.jpg&quot; style=&quot;width: 400px; height: 300px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ru.4game.com/lineage2/install/&quot;&gt;Lineage II&lt;/a&gt; &amp;nbsp;&amp;mdash; многопользовательская ролевая онлайн-игра для платформы Microsoft Windows. Игра является приквелом, события в котором происходят за 150 лет до начала оригинальной Lineage. После запуска в Южной Корее 1 октября 2003 популярность игры быстро нарастала. Так, по сообщению разработчика, аудитория игры за март 2007 года составила немногим более 1 млн уникальных игроков. Также сообщалось, что к указанной дате в Lineage 2 играло более 14 млн игроков, в основном из азиатского региона.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;О выходе русской локализованной версии игры было объявлено 17 июля 2008 года на пресс-конференции в московском отеле Ararat Park Hyatt.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://igra12.my1.ru/018.jpg&quot; style=&quot;width: 400px; height: 300px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ru.4game.com/lineage2/install/&quot;&gt;Lineage II&lt;/a&gt; &amp;nbsp;&amp;mdash; многопользовательская ролевая онлайн-игра для платформы Microsoft Windows. Игра является приквелом, события в котором происходят за 150 лет до начала оригинальной Lineage. После запуска в Южной Корее 1 октября 2003 популярность игры быстро нарастала. Так, по сообщению разработчика, аудитория игры за март 2007 года составила немногим более 1 млн уникальных игроков. Также сообщалось, что к указанной дате в Lineage 2 играло более 14 млн игроков, в основном из азиатского региона.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;О выходе русской локализованной версии игры было объявлено 17 июля 2008 года на пресс-конференции в московском отеле Ararat Park Hyatt.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Переход англоязычной версии игры на бизнес-модель free-to-play произошел 30 ноября 2011 года одновременно с введением очередного обновления &amp;laquo;Lineage II: Goddess of Destruction&amp;raquo;, в результате чего доступ ко всему игровому контенту стал бесплатным, за исключением &amp;laquo;предметов и наборов, которые можно приобрести в игровом магазине&amp;raquo;. Русская версия использовала аналогичную схему изначально.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://igra12.my1.ru/news/lineage_ii/2016-09-06-16</link>
			<category>Клиентские игры</category>
			<dc:creator>Сергей</dc:creator>
			<guid>https://igra12.my1.ru/news/lineage_ii/2016-09-06-16</guid>
			<pubDate>Tue, 06 Sep 2016 14:13:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Айо́н</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://igra12.my1.ru/800px-AionTTE.jpg&quot; style=&quot;width: 400px; height: 300px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ru.4game.com/aion/install/&quot;&gt;Айо́н &lt;/a&gt;&amp;mdash; компьютерная игра в жанре MMORPG, разработанная NCSoft, сочетающая в себе PvP и PvE в мире фэнтези. В Японии известна под названием Tower of Aion&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;В мае 2006 года NCSoft объявила о том, что приступила к разработке новой MMORPG, которая будет представлена на E3 2006. На выставке компьютерных игр E3 2007 компания NCsoft провела 20-минутную презентацию Aion. 31 октября 2007 г. NCSoft подтвердила начало корейского закрытого бета-тестирования, которое завершилась 23 декабря 2007 г. В ноябре 2007 г. Aion была признана лучшей игрой на выставке GSTAR 2007. Вторая фаза корейского бета-тестирования прошла с 8 до 27 апреля 2008 г., а третья фаза &amp;mdash; с...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://igra12.my1.ru/800px-AionTTE.jpg&quot; style=&quot;width: 400px; height: 300px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ru.4game.com/aion/install/&quot;&gt;Айо́н &lt;/a&gt;&amp;mdash; компьютерная игра в жанре MMORPG, разработанная NCSoft, сочетающая в себе PvP и PvE в мире фэнтези. В Японии известна под названием Tower of Aion&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;В мае 2006 года NCSoft объявила о том, что приступила к разработке новой MMORPG, которая будет представлена на E3 2006. На выставке компьютерных игр E3 2007 компания NCsoft провела 20-минутную презентацию Aion. 31 октября 2007 г. NCSoft подтвердила начало корейского закрытого бета-тестирования, которое завершилась 23 декабря 2007 г. В ноябре 2007 г. Aion была признана лучшей игрой на выставке GSTAR 2007. Вторая фаза корейского бета-тестирования прошла с 8 до 27 апреля 2008 г., а третья фаза &amp;mdash; с 1 по 20 июля 2008 г. Открытое бета-тестирование стартовало в Корее 11 ноября 2008 г.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;В общей сложности было запущено 25 серверов (7 из них являлись дополнительными), каждый из которых вмещал до 5000 игроков. Более 11000 человек вошли в игру после двух минут работы открытого сервера. Менее чем за час это число возросло до 40000. На момент открытого бета-тестирования было зарегистрировано более 200000 игроков. 25 ноября 2008 г. в Корее состоялся официальный запуск корейской версии Aion с бизнес-моделью P2P (pay-to-play). В декабре 2008 г. стало известно, что Aion &amp;mdash; лучшая корейская игра 2008 года.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;В России 23 апреля 2009 г. в зале торжеств &amp;laquo;Форум Холл&amp;raquo; состоялась закрытая пресс-конференция, в ходе которой представители компаний &amp;laquo;Иннова&amp;raquo; и NCsoft анонсировали заключение договора на локализацию и поддержку Aion. В мае 2009 г. началась активная PR-кампания, направленная на информирование широкой аудитории: 16 мая 2009 г. вышел сюжет об Aion в передаче &amp;laquo;Виртуалити&amp;raquo; на канале MTV, реклама игры была также показана на канале 2х2. 12 октября 2009 г. стартовало закрытое бета-тестирование игры. Более 100 тысяч пользователей изъявили желание поучаствовать в ЗБТ. 8 декабря 2009 г. компания &amp;laquo;Иннова&amp;raquo; объявила о начале открытого бета-тестирования. 20 декабря 2009 г. об Aion говорили в &amp;laquo;Иконе видеоигр&amp;raquo;. Также обзор игры можно было прочесть в журнале &amp;laquo;РС ИГРЫ&amp;raquo;, который вышел в декабре 2009 г.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;25 декабря 2009 г. завершилось открытое бета-тестирование и началась подготовка к официальному релизу. Всего в открытом тестировании приняло участие свыше 150 тысяч человек. Релиз российской версии Aion состоялся 27 декабря 2009 г. На момент старта проекта Aion в России было установлено обновление 1.5 &amp;laquo;Тень балауров&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;На российских серверах Aion бесплатная модель введена с 27 апреля 2015 года с обновлением 4.8 &amp;laquo;Новый рассвет&amp;raquo;. В настоящий момент допускается развитие персонажей до 75-го (максимально возможного) уровня включительно без взимания абонентской платы, однако существует ряд ограничений (например, без премиум-аккаунта недоступен внутриигровой аукцион). Не считая абонентской платы, ограничения также снимаются оберегами, которые возможно приобрести в электронном магазине Aion, а также на аукционе внутри игры. Существует два вида обрегов: золотой и серебряный. Серебряный оберег позволяет использовать каналы чата, совершать сделки на аукционе, использовать склад легиона, торговать с другими игроками, увеличить еженедельный лимит на продажу &amp;laquo;хлама&amp;raquo; торговцам, отправлять почтовые сообщения &amp;mdash; не только текстовые и не только друзьям, заниматься торговлей через личную лавку. Золотой оберег &amp;mdash; это ещё несколько возможностей: все преимущества Серебряного оберега премиума плюс ношение героических и мифических предметов, неограниченный сбор ресурсов и эфира и неограниченное извлечение волшебных камней из предметов. Этот оберег дает все преимущества Премиума, кроме накопления стажа и ветеранских наград. Ограничения снимаются для всех персонажей на аккаунте. Обереги бывают на 1, 2, 7, 14 и 30 дней. Премиум же снимает абсолютно все ограничения, а также позволяет накопить стаж ветеранских наград.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://igra12.my1.ru/news/ajo_n/2016-09-06-15</link>
			<category>Клиентские игры</category>
			<dc:creator>Сергей</dc:creator>
			<guid>https://igra12.my1.ru/news/ajo_n/2016-09-06-15</guid>
			<pubDate>Tue, 06 Sep 2016 14:07:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Star Conflict</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://igra12.my1.ru/information_groups_property_609.jpg&quot; style=&quot;width: 400px; height: 178px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://star-conflict.com/ru/registration?r=cpamitCPA_147387&amp;amp;uid=235f059fe03a5d81c948436ec0561ec3&quot;&gt;Star Conflict&lt;/a&gt; &amp;mdash; компьютерная многопользовательская онлайн-игра в жанре action по космической тематике. Разработчиком этой игры является российская студия Targem Games, издателем стала компания Gaijin Entertainment. Игра находилась в стадии открытого бета-тестирования с 24 июля 2012 года. Доступна в сервисе Steam с 27 февраля 2013 года. Релиз состоялся 4 сентября 2014 года (версия 1.0).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Основу игры составляют сессионные PvP-сражения космических кораблей и PvE (Co-op) миссии.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span styl...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://igra12.my1.ru/information_groups_property_609.jpg&quot; style=&quot;width: 400px; height: 178px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://star-conflict.com/ru/registration?r=cpamitCPA_147387&amp;amp;uid=235f059fe03a5d81c948436ec0561ec3&quot;&gt;Star Conflict&lt;/a&gt; &amp;mdash; компьютерная многопользовательская онлайн-игра в жанре action по космической тематике. Разработчиком этой игры является российская студия Targem Games, издателем стала компания Gaijin Entertainment. Игра находилась в стадии открытого бета-тестирования с 24 июля 2012 года. Доступна в сервисе Steam с 27 февраля 2013 года. Релиз состоялся 4 сентября 2014 года (версия 1.0).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Основу игры составляют сессионные PvP-сражения космических кораблей и PvE (Co-op) миссии.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Игра использует бизнес-модель free-to-play.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://igra12.my1.ru/news/star_conflict/2016-09-06-14</link>
			<category>Клиентские игры</category>
			<dc:creator>Сергей</dc:creator>
			<guid>https://igra12.my1.ru/news/star_conflict/2016-09-06-14</guid>
			<pubDate>Tue, 06 Sep 2016 13:59:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Аллоды Онлайн</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://igra12.my1.ru/Allods_Online_wallpaper_screenshot_game_7.gif&quot; style=&quot;width: 400px; height: 280px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://allods.mail.ru&quot;&gt;Аллоды Онлайн&amp;raquo; &lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;mdash; фэнтезийная многопользовательская ролевая онлайн-игра, продолжающая игровую серию &amp;laquo;Аллоды&amp;raquo; , но уже в масштабе MMORPG-вселенной. Игру разрабатывает студия Allods Team. На территории России оперирует Mail.Ru Games. Открытый бета-тест &amp;laquo;Аллодов Онлайн&amp;raquo; был начат 15 октября 2009 года. Релиз состоялся 21 октября 2010 года.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;laquo;Аллоды Онлайн&amp;raquo; официально запущены в России, Европе, США, Бразилии, Турции, Японии, Корее и других странах.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://igra12.my1.ru/Allods_Online_wallpaper_screenshot_game_7.gif&quot; style=&quot;width: 400px; height: 280px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://allods.mail.ru&quot;&gt;Аллоды Онлайн&amp;raquo; &lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;mdash; фэнтезийная многопользовательская ролевая онлайн-игра, продолжающая игровую серию &amp;laquo;Аллоды&amp;raquo; , но уже в масштабе MMORPG-вселенной. Игру разрабатывает студия Allods Team. На территории России оперирует Mail.Ru Games. Открытый бета-тест &amp;laquo;Аллодов Онлайн&amp;raquo; был начат 15 октября 2009 года. Релиз состоялся 21 октября 2010 года.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&amp;laquo;Аллоды Онлайн&amp;raquo; официально запущены в России, Европе, США, Бразилии, Турции, Японии, Корее и других странах.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://igra12.my1.ru/news/allody_onlajn/2016-09-06-13</link>
			<category>Клиентские игры</category>
			<dc:creator>Сергей</dc:creator>
			<guid>https://igra12.my1.ru/news/allody_onlajn/2016-09-06-13</guid>
			<pubDate>Tue, 06 Sep 2016 13:52:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Elite: Dangerous</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://igra12.my1.ru/Elite-Dangerous-Horizons-Logo-Gaming-Cypher.png&quot; style=&quot;width: 400px; height: 200px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.elitedangerous.com&quot;&gt;Elite: Dangerous&lt;/a&gt; &amp;mdash; космический симулятор, четвёртая игра в серии Elite. Разработчики в течение многих лет не могли договориться с издателями, и потому вынуждены были обратиться к краудфандингу, реализовав сбор средств через проект Kickstarter. Изначально выход версии под Windows был запланирован на март 2014 года, а под Mac OS &amp;mdash; на июнь 2014. Однако, после выпуска альфа-версии игры, разработчики были вынуждены перепланировать сроки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Первую версию игры можно было получить как на DVD-диске по почте (в случае предзаказа), так и скачать с официального сайта. В последующем игра и её обновления распространялись через официальный сайт. С 3 марта 2015 года Elite: Dangerous стала досту...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://igra12.my1.ru/Elite-Dangerous-Horizons-Logo-Gaming-Cypher.png&quot; style=&quot;width: 400px; height: 200px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.elitedangerous.com&quot;&gt;Elite: Dangerous&lt;/a&gt; &amp;mdash; космический симулятор, четвёртая игра в серии Elite. Разработчики в течение многих лет не могли договориться с издателями, и потому вынуждены были обратиться к краудфандингу, реализовав сбор средств через проект Kickstarter. Изначально выход версии под Windows был запланирован на март 2014 года, а под Mac OS &amp;mdash; на июнь 2014. Однако, после выпуска альфа-версии игры, разработчики были вынуждены перепланировать сроки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Первую версию игры можно было получить как на DVD-диске по почте (в случае предзаказа), так и скачать с официального сайта. В последующем игра и её обновления распространялись через официальный сайт. С 3 марта 2015 года Elite: Dangerous стала доступна для покупки в Steam.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://igra12.my1.ru/news/elite_dangerous/2016-09-06-12</link>
			<category>Клиентские игры</category>
			<dc:creator>Сергей</dc:creator>
			<guid>https://igra12.my1.ru/news/elite_dangerous/2016-09-06-12</guid>
			<pubDate>Tue, 06 Sep 2016 13:44:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>World of Tanks</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://igra12.my1.ru/news_icon_2846.png&quot; style=&quot;width: 400px; height: 224px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://worldoftanks.ru&quot;&gt;World of Tanks&lt;/a&gt; &amp;mdash; клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming.net. Разработчиками игра позиционируется как массовая многопользовательская онлайн-игра в жанре action с элементами ролевой игры, шутера и стратегии. Концепция &amp;laquo;World of Tanks&amp;raquo; базируется на командных танковых сражениях в режиме PvP. Онлайн-релиз русской версии игры состоялся 12 августа 2010 года. Релиз World of Tanks на территориях Европы и Северной Америки состоялся 12 апреля 2011 года.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Игра использует бизнес-модель free-to-play. Изначально декларировалось только бесплатное скачивание клиен...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://igra12.my1.ru/news_icon_2846.png&quot; style=&quot;width: 400px; height: 224px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://worldoftanks.ru&quot;&gt;World of Tanks&lt;/a&gt; &amp;mdash; клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming.net. Разработчиками игра позиционируется как массовая многопользовательская онлайн-игра в жанре action с элементами ролевой игры, шутера и стратегии. Концепция &amp;laquo;World of Tanks&amp;raquo; базируется на командных танковых сражениях в режиме PvP. Онлайн-релиз русской версии игры состоялся 12 августа 2010 года. Релиз World of Tanks на территориях Европы и Северной Америки состоялся 12 апреля 2011 года.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;Игра использует бизнес-модель free-to-play. Изначально декларировалось только бесплатное скачивание клиента и бесплатный вход в игру, но в июне 2013 года объявлено, что стратегией для всех действующих и будущих игр является &amp;laquo;free-to-win&amp;raquo; &amp;mdash; полное отсутствие каких-либо преимуществ в бою для платящих игроков.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://igra12.my1.ru/news/world_of_tanks/2016-09-06-11</link>
			<category>Клиентские игры</category>
			<dc:creator>Сергей</dc:creator>
			<guid>https://igra12.my1.ru/news/world_of_tanks/2016-09-06-11</guid>
			<pubDate>Tue, 06 Sep 2016 13:37:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>World of Warcraft</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://igra12.my1.ru/news_icon_2122.jpg&quot; style=&quot;width: 400px; height: 188px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://worldofwarcraft.com/ru-ru/&quot;&gt;World of Warcraft &lt;/a&gt;&amp;mdash; многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. &amp;nbsp;Согласно книге рекордов Гиннесса, World of Warcraft является самой популярной MMORPG в мире.23 января 2007 года компания Blizzard выпустила пресс-релиз, в котором сообщалось, что количество подписчиков игры составило более 8 млн человек по всему миру, 7 октября 2010 количество подписчиков превысило 13 миллионов человек. После выхода Mists of Pandaria, согласно отчетам Blizzard, количество подписчиков игры составляло более 10 млн человек. На сентябрь 2013 года количество подписчиков игры сократилось до 7,6 миллиона человек, однако на декабрь 2014 года их число составило уже более 10 млн человек. World o...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://igra12.my1.ru/news_icon_2122.jpg&quot; style=&quot;width: 400px; height: 188px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FAEBD7;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://worldofwarcraft.com/ru-ru/&quot;&gt;World of Warcraft &lt;/a&gt;&amp;mdash; многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. &amp;nbsp;Согласно книге рекордов Гиннесса, World of Warcraft является самой популярной MMORPG в мире.23 января 2007 года компания Blizzard выпустила пресс-релиз, в котором сообщалось, что количество подписчиков игры составило более 8 млн человек по всему миру, 7 октября 2010 количество подписчиков превысило 13 миллионов человек. После выхода Mists of Pandaria, согласно отчетам Blizzard, количество подписчиков игры составляло более 10 млн человек. На сентябрь 2013 года количество подписчиков игры сократилось до 7,6 миллиона человек, однако на декабрь 2014 года их число составило уже более 10 млн человек. World of Warcraft в настоящее время наиболее популярная MMORPG в мире, и держит место в Книге рекордов Гиннеса как самая популярная MMORPG по количеству подписчиков. Игра собрала более 10 млрд долларов USD по состоянию на июль 2012 года, World of Warcraft также является самой кассовой видеоигрой всех времен, обойдя доход от Call of Duty: Black Ops на 1,5 миллиарда долларов. В январе 2014 было объявлено, что в течение всей работы игры было создано более 100 миллионов аккаунтов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://igra12.my1.ru/news/world_of_warcraft/2016-09-06-10</link>
			<category>Клиентские игры</category>
			<dc:creator>Сергей</dc:creator>
			<guid>https://igra12.my1.ru/news/world_of_warcraft/2016-09-06-10</guid>
			<pubDate>Tue, 06 Sep 2016 13:34:36 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>